İçindekiler :1. Bölüm: Geleneksel Boş Zaman Deneyimlerinden Metaleisure’a: Rekreasyon Alişkanliklarinin Evrimi 2. Bölüm: Dijital Dönüşüm Ve Rekreasyon 3. Bölüm: Sanal Rekreasyon 4. Bölüm: Elektronik Spor 5. Bölüm: Dijital Oyunlar 6. Bölüm: Sosyal Medya Ve Rekreasyon 7. Bölüm: Yapay Zekâ Ve Rekreasyon 8. Bölüm: Metaverse Dünyasinda Rekreasyon 9. Bölüm: Dijital Dünyada Rekreasyonel Turizm Faaliyetleri 10. Bölüm: Dijital Dünyada Rekreasyonel Yemek 11. Bölüm: Dijital Dünyada Rekreasyonel Alişveriş 12. Bölüm: Dijital Dünyada Rekreasyonel Kültür Ve Sanat Etkinlikleri 13. Bölüm: Yaş Kuşaklarinin Rekreasyonel Amaçli Teknoloji Kullanimi 14. Bölüm: Akilli Rekreasyon Işletmeleri 15. Bölüm: Rekreasyonda Diğer Teknolojik Gelişmeler
Okuyucuların Hisleri
Kitap Künyesi
- Yayınevi
- Gazi̇ Ki̇tabevi̇
- Basım Yılı
- 2026
- Sayfa Sayısı
- 364
- Kapak Türü
- Karton Kapak
- Kağıt Türü
- Kitap Kağıdı
- Boyut
- 16 x 24 cm
- Dil
- Türkçe
- ISBN
- 9786258700015
Tahmini Okuma Süresi
Toplam ~9 Saat 6 Dakika364 sayfa · ortalama okuma hızına göre tahmini.

