3D Studio MAX 2010 3 Boyutlu Modelleme ve 3D Studio
Günümüzde kullanılan en güçlü ve en popüler 3D grafik yazılımı olan 3D Studio Max, mimarisinin gelişmeye açık ve kolay öğrenilebilir olması nedeniyle birçok sektör tarafından tercih edilmektedir. Mimarlık, bilgisayar oyunları, filmler, tıbbi, hukuki ve bilimsel canlandırmaların da aralarında bulunduğu birçok ticari ve sanatsal uygulamada kullanılmaktadır. Bu alanlardan hangisinde çalışıyor olursanız olun, 3Ds Max ve bu kitap sizler içindir. 3Ds Max programını kullanarak gezegenler, harabeler, kahramanlar oluşturabilir ya da kendi cennetinizi kurabilirsiniz. Hayal gücünüzü 3D animasyonlara yansıtırken kurallarabağlı kalmak zorunda değilsiniz!3Ds Max kullanıcılarına ve 3Ds Max’e ilgi duyan ve başlamak isteyenlere de hitap eden bukaynak kitapta modelleme teknikleri, malzeme, ışık, kamera özellikleri pratik ve tüm renderişlevleri ile anlatılmaktadır.• 3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler • Obje Oluşturma • Obje Seçimi ve Görüntüleme Özellikleri • Transformlar • Gelişmiş Transform Komutları • Değiştiriciler (Modifiers) • Şekillerle Çalışmak (Shapes) • 2 Boyutlu Şekillere 3 Boyut Kazandırma • Birleşik Objelerle Çalışma (Compound Objects) • Hazır Modüllerle Çalışmak • Yardımcı Objeler • Polygon Objeleri ile Çalışmak (EditPoly) • Sahneleri Aydınlatmak (Işıklar) • Kameralar (Cameras) • Malzeme Editörü (Material Editor) • Efektler (Effects) • Render • Kişiselleştirme (Customize User Interface) • Vray Nedir? • Vray Render Motoruna Geçiş
Okuyucuların Hisleri
Kitap Künyesi
- Yayınevi
- Pusula Yayincilik Ve İleti̇şi̇m
- Basım Yılı
- 2012
- Sayfa Sayısı
- 424
- Kapak Türü
- Karton Kapak
- Kağıt Türü
- Kitap Kağıdı
- Boyut
- 16.5 x 24 cm
- Dil
- Türkçe
- ISBN
- 9789944711425
Tahmini Okuma Süresi
Toplam ~10 Saat 36 Dakika424 sayfa · ortalama okuma hızına göre tahmini.

