KifidiaKifidia
Geri

Savaş Temalı Oyun Kültürü

Ed Halter
Henüz puanlanmamış
0 paylaşım

Bilgisayar Oyunları Yeni Neslin Savaş Hakkındaki Fikirlerini Nasıl Etkiliyor?Satranç tahtasından, Playstation’a; oyunla savaşın birbirine paralel nasıl geliştiğini ve medyanın rolünü merak edenler için okunması gereken bir kitap!Yüksek teknoloji ürünü silahlarla, coşkulu çöl askerleriyle ve manşetlerden alınan terör senaryolarıyla dolu günümüzün ultra-gerçekçi bilgisayar oyunları popüler kültürün askerileşmesinde ön saflarda yerini aldı. Popülarite itibariyle Hollywood’a meydan okuyan bir zamanların eğlence aracı, nasıl oldu da Amerika’nın küresel savaşının bir parçası hâlini aldı? Ve savaş temalı oyunlar yeni neslin savaş hakkındaki fikirlerini nasıl etkiliyor?Ed Halter, savaş ve bilgisayar oyunları arasındaki bağlantıyı araştırdığı “Savaş Temalı Oyun Kültürü” kitabında bu soruların yanıtlarını araştırıyor. Kitapta ayrıca savaş oyunlarının antik medeniyetlerdeki kökenlerinden Soğuk Savaş döneminde savaş aracı olarak geliştirilen bilgisayar sistemleri, Birleşik Devletler askerî destekli savaş oyunları, büyük bütçeli ticari ürünler ve ev yapımı hack’lere kadar oyunlar ve askerî kültür arasındaki uzun süreli ilişkiyi bulacaksınız.“Bu kitapta video oyunlarının tesadüfen savaşın bir ürünü olarak ortaya çıktığını ancak zamanla savaş hakkındaki fikirleri belirlemeye başladığını anlatacağım. Bu, birçok açıdan günümüze özgü bir hikâye olsa da tarih, bu oyunun daha önce de defalarca oynandığını gösteriyor.”Ed Halter

Okuyucuların Hisleri

Bu eser için ilk hissi sen ekle.

Kitap Künyesi

Basım Yılı
2009
Sayfa Sayısı
296
Kapak Türü
Karton Kapak
Kağıt Türü
Kitap Kağıdı
Boyut
13.5 x 21 cm
Dil
Türkçe
ISBN
9786053840671

Tahmini Okuma Süresi

Toplam ~7 Saat 24 Dakika
Günde 30 dk
15 gün
Günde 1 saat
8 gün
Günde 2 saat
4 gün

296 sayfa · ortalama okuma hızına göre tahmini.

Reklam