• ActionScript 3.0 Giriş• Sınıf Yapıları (OOP) ve Nesne Tabanlı Programlama• Metot ve Fonksiyonlar• Olay ve Olay Dinleyicileri• Hata ve Hata Denetleme• Kodların Çalışma Alanları• Dizi Değişkenleri• String Türleri ile Çalışmak• Movie Clip’ler ile Çalışmak• Tarih ve Zaman Kullanımı• Düzenli İfadeler ile Çalışmak (Regular Expressions)• XML ile Çalışmak• Display List: Görüntü Listesi• Çizim Api’si ve Kullanımı• Bitmap Programlama• Yazıcılar ile Çalışmak• Filtre Çeşitleri ve Kullanımı• Metin ve Fontlarla Çalışmak• Matematik ve Trigonometri• Animasyon Teknikleri• Network İletişimi ve Harici Dosyalar• Socket Programlama ve Binary Verileri• Seslerle Çalışmak• Videolarla Çalışmak• Güvenlik
Bu içerik için henüz paylaşım yok.

